A revelação mais recente de Avatar: Frontiers of Pandora mudou o tom das expectativas para a franquia. A Ubisoft divulgou um gameplay da expansão "Das Cinzas", confirmando que os jogadores finalmente poderão alternar para a câmera em terceira pessoa, recurso aguardado desde o lançamento do jogo.
Em vez do personagem da campanha principal, a história agora gira em torno de So’lek, um na’vi marcado pela sobrevivência. Ele desperta após uma emboscada brutal e se vê diante de uma Pandora destruída, forçando-o a partir em busca de respostas e da família que acredita ter perdido.
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A trama coloca So’lek contra uma nova força inimiga formada pela união entre a RDA e o clã das Cinzas. O vídeo apresentado deixa claro que o conflito não é apenas territorial; é emocional, pessoal e conduzido por feridas ainda abertas.
A jogabilidade também passa por transformações perceptíveis. Com a visão em terceira pessoa, o combate ganha amplitude, permitindo ao jogador ler melhor o cenário, esquivar com mais precisão e encadear movimentos de forma mais orgânica. A troca de postura entre furtividade e ação direta torna-se mais estratégica.
Outro ponto destacado no material é a evolução das mecânicas com a banshee. Os voos agora parecem mais livres, com sequências aéreas que lembram cenas cinematográficas, especialmente durante confrontos em altura.
A Ubisoft promete que "Das Cinzas" não funciona apenas como um capítulo extra, mas como uma expansão que mexe na estrutura da experiência original. A combinação de novo protagonista, perspectiva inédita e melhorias de sistemas deve atrair tanto veteranos quanto quem aguardava motivos para voltar a explorar Pandora.
