O retorno de Gears of War passa longe de fórmulas seguras e E-Day nasce como uma celebração dos 20 anos da franquia, mas também como uma tentativa clara da The Coalition de elevar o nível narrativo e estrutural da série.

Em conversa com o GamesRadar+, o diretor criativo Matt Searcy deixou claro que a ambição interna é alta. Para o estúdio, E-Day tem tudo para se tornar um dos capítulos mais marcantes da saga.

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A história será ambientada em Kalona, cidade inédita no universo da franquia. Diferente de campanhas que atravessam longos períodos, o novo jogo se passa ao longo de dias consecutivos, reforçando a sensação de urgência e progressão constante.

📷 Marcus Fenix vem aí! |The Coalition / Xbox

Segundo Searcy, o cenário urbano funciona como um "playground ideal" para o DNA da série. Ruas tomadas por criaturas, estruturas históricas e ambientes com identidade própria devem influenciar diretamente o ritmo dos combates.

A cidade, aliás, não será apenas pano de fundo. Kalona carrega a própria história, com marcas do colapso espalhadas pelo mapa e elementos que ajudam a contar o que aconteceu antes e durante a invasão.

📷 Marcus Fenix vem aí! |The Coalition / Xbox

No centro da narrativa está a relação entre Marcus Fenix e Dom Santiago. O jogo promete aprofundar a amizade entre os dois, tratando o vínculo como eixo emocional da campanha.

Para o diretor criativo, essa abordagem pode render "uma das melhores histórias da franquia", justamente por focar menos na escala épica e mais nas consequências humanas do conflito.

📷 Saudades do Dom? |The Coalition / Xbox

Mesmo sem aparecer no The Game Awards 2025, Gears of War: E-Day segue confirmado para 2026. O próprio perfil oficial da série reforçou a janela ao publicar a mensagem "Emergence Begins. 2026", afastando rumores de adiamento.

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