O Clube do Remo arrancou um empate em 0 a 0 com o Grêmio, na Arena, pela 10ª rodada da Série A do Campeonato Brasileiro, mas deixou a sensação de que poderia ter saído com mais. Em uma noite de muita entrega e tensão até os minutos finais, o Leão somou um ponto fora de casa, embora tenha convivido com erros decisivos ao longo da partida.
Ainda no primeiro tempo, o time azulino desperdiçou uma chance inacreditável com Gabriel Taliari, que perdeu em cima da linha, sem goleiro. Pouco depois, teve a oportunidade de abrir o placar em cobrança de pênalti, mas Alef Manga parou em Weverton. Dois lances que poderiam ter mudado completamente o rumo do confronto.
Com o resultado, o Remo chega a sete pontos em 10 jogos, deixa a lanterna e vai à na 18ª colocação. A distância para sair do Z-4 ainda incomoda, e o empate fora de casa, apesar de importante pelo contexto, mantém a equipe pressionada na tabela e consciente de que precisa transformar competitividade em vitórias nas próximas rodadas.
A 11ª rodada reserva fortes emoções para os torcedores paraenses e gaúchos. No sábado (11), às 16h30, o Remo recebe o Vasco no Mangueirão, enquanto às 20h30 o Grêmio encara o Internacional em clássico no Beira-Rio.
Primeiro Tempo: Faltou Pontaria, Leão
Os primeiros 45 minutos na Arena foram de contraste claro entre a proposta do Grêmio e a postura do Remo. Dono da casa, o time gaúcho tentou controlar as ações com posse, mas encontrou dificuldades diante de um Leão disciplinado taticamente e nas transições rápidas.
Mesmo com menos tempo com a bola (52% x 48%), o Clube de Periçá conseguiu encaixar bons momentos de ataque. A melhor oportunidade saiu com Gabriel Taliari, que teve a chance de abrir o placar logo aos 3 minutos, mas perdeu em cima da linha, sem goleiro.
Do outro lado, o Tricolor Gaúcho rondava a área, mas sem muita criatividade. Mesmo assim, na única boa investida, a equipe de Luís Castro carimbou a trave de Marcelo Rangel com Amuzu.
O roteiro ganhou ainda mais tensão com o pênalti marcado para o Remo. Alef Manga foi para a cobrança, mas bateu mal e viu Weverton fazer a defesa. O erro manteve o panorama emocional aberto e aumentou o peso das decisões.
Segundo Tempo: Um Leão Valente
A segunda etapa começou com o Grêmio mais agressivo, impulsionado pelas mudanças promovidas ainda no intervalo. O Remo, por sua vez, baixou as linhas e tentou repetir a estratégia de organização defensiva que havia funcionado na etapa inicial.
Apesar da postura mais cautelosa, o Leão conseguiu escapadas. Taliari voltou a aparecer, mas cabeceou para fora, e depois Pikachu e Alef Manga arriscaram de média distância, obrigando Weverton a trabalhar e levando perigo real ao gol gremista.
O jogo ficou mais truncado na metade da etapa, com muitos erros de passe dos dois lados. Quando o Grêmio acelerava, levava perigo, principalmente com Amuzu, que insistiu nas finalizações colocadas e chegou a tirar tinta da trave em duas oportunidades.
O momento decisivo veio aos 22 minutos, quando Pikachu perdeu a bola e acabou cometendo falta para matar o contra-ataque. Como já tinha amarelo, recebeu o segundo cartão e foi expulso, deixando o Remo com um a menos.
Com superioridade numérica, o Grêmio apertou até o fim, rondou a área e ainda levou sustos em bolas cruzadas. O Remo se fechou como pôde, suportou a pressão e segurou o 0 a 0 na Arena.
