Os jogos digitais, que deveriam ser espaços de diversão e aprendizado, podem se tornar ambientes de risco quando crianças são expostas a conteúdos inadequados. Plataformas populares, como o Roblox, atraem milhões de jovens, mas também desafiam pais e responsáveis a supervisionar o que seus filhos encontram online.

Uma mãe compartilhou no Instagram um alerta sobre “bailes funks” virtuais no Roblox, nos quais sua filha mencionou fazer “job”, termo associado à prostituição dentro do contexto do jogo.

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Ela descobriu que a filha havia convidado uma prima para participar da mesma atividade e decidiu publicar imagens de algumas salas para chamar atenção dos pais. “Tomem cuidado e prestem atenção no que as crianças acessam online”, postou ela.

Veja a postagem:

Nas salas citadas, é possível encontrar avatares dançando, exibindo armas e roupas curtas, acompanhados de músicas com conteúdo adulto. Embora algumas dessas experiências tenham limites de idade, como 5 ou 13 anos, elas ainda promovem uma “adultização precoce” das crianças, expondo-as a comportamentos e situações inadequadas.

Especialistas alertam que essa exposição pode interferir no desenvolvimento saudável, privando as crianças de momentos essenciais de brincadeira, criatividade e aprendizado emocional. A Fundação Abrinq destaca que experiências virtuais de cunho adulto pressionam os pequenos a agir de maneira prematuramente adulta, com prejuízos à saúde psicológica.

O Roblox afirma que possui regras rígidas contra conteúdos ilegais ou inapropriados e utiliza inteligência artificial e moderação humana para revisar experiências na plataforma. A empresa também implementou recentemente restrições nas conversas entre adultos e menores, exigindo autorização dos pais para usuários com menos de 9 anos e limitando conexões a “conexões de confiança” para maiores de 13.

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Apesar das medidas, denúncias de simulações de venda de drogas, armas e prostituição surgem com frequência, levantando preocupação sobre a segurança dos menores em ambientes virtuais amplamente usados por crianças e adolescentes, atualmente, 151 milhões de pessoas acessam o Roblox, sendo que um terço delas tem menos de 13 anos.

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